De nieuwe beelden van Street Fighter 6-personages zijn verwijderd – hier is alles wat je hebt gemist

Capcom heeft zojuist de Marisa vs. Manon-wedstrijd wel

Enthousiaste Road Fighter-fans kregen de kans om de nieuwste personages van Road Fighter 6 in actie te zien, maar het lijkt erop dat de uitgever arduous heeft opgetreden tegen onofficiële heruitzendingen voor deze batch.

Capcom heeft nu de SF6-wedstrijdvideo’s met Manon, Marisa, JP, Dee Jay, Dhalsim en Blanka verwijderd, maar we hebben alle aantekeningen van wat werd onthuld en het meest interessante van de beelden – hoewel ze zojuist officieel de set tussen Manon hebben vrijgegeven en Marisa.

Meerdere YouTube-gebruikers werden naar verluidt getroffen door waarschuwingen vanwege auteursrechtklachten en hun video’s werden volledig van het platform verwijderd.

Dit was geen geheel onverwachte stap, aangezien de SF6-showcase was opgenomen als onderdeel van het Road Fighter League Professional-JP Grand Finals-evenement, een pay2view-uitzending waarvoor followers kaartjes moesten kopen, maar niet iedereen was op de hoogte van de bron. helaas.

Dat betekent echter niet dat de wedstrijdbeelden helemaal verdwenen zijn, aangezien Capcom waarschijnlijk van plan is om de officiële beelden op verschillende dagen vrij te geven – en de grote finale uitgezonden op YouTube op 27 januari.

Dus laten we elk personage doornemen om te bespreken wat we hebben geleerd van het zien van de nieuwe SF6-personages in actie.

Manon heeft een groot bereik op sommige van haar normalen dankzij haar lange ledematen, en haar bewegingen lijken vrij snel en behendig voor een personage van het kind grappler.

Ten minste één van haar Overdrive-commandogrijpers lijkt onoverwinnelijk te zijn, aangezien Manon zonder enige influence door een van Marisa’s Drive Rush-aanvallen heen blaast, hoewel we niet weten of deze eigenschap verband houdt met haar medailleniveau.

Haar medailleniveau neemt toe door grijpers te landen, die tussen rondes worden overgedragen (max. 5), om de schade van de commandogrijper te vergroten en nieuwe eigenschappen aan te bieden, zoals schijnbaar combo’s.

Manon is te zien terwijl hij een rauwe Drive Rush uitvoert in een commandogrijper die Marisa’s poging om op een knop te drukken verslaat, dus we lijken een glimp op te vangen van hoe grapplers de mechanica in hun voordeel kunnen gebruiken.

Zoals eerder opgemerkt, lijkt Marisa ten minste 2 speciale bewegingen te hebben die haar pantsereigenschappen geven tussen haar geladen projectiel en een speciale houding waarin ze nog steeds grijs leven neemt, maar geen invloed heeft op haar aandrijfmeter.

Haar houding zorgt er kort voor dat ze gloeit, waarna ze verschillende vervolgopties kan uitvoeren, waaronder de tegenstander terugduwen met haar armen of een snelle greep die veel schade aanricht.

Gezien het feit dat ze een grote vechter is, lijken Marisa’s bewegingen iets langzamer dan gemiddeld bij het opstarten, waardoor ze vatbaarder kan worden voor parries of Drive Reversals, hoewel ze wel over behoorlijke drukgereedschappen lijkt te beschikken.

Marisa’s stage 3 Tremendous Artwork duwt de tegenstander van elke afstand naar de hoek, wat haar in een geweldige situatie brengt voor oki en Drive Impression.

Internet als Oro vecht JP voornamelijk met zijn linkerhand op zijn rug, hoewel hij hem wel uitschakelt om zijn Psycho Energy-vaardigheden uit te voeren.

Zijn wandelstok biedt hem echter een groot bereik op zijn stootnormalen, dus hij speelt heel erg in op het archetype van het zoner trap-personage.

JP kan meerdere portalen oproepen met behulp van de Overdrive-versie van de particular en ze achter elkaar laten vuren voor additional vergrendelingsmogelijkheden.

Instappen bij JP lijkt van het grootste belang om te voorkomen dat hij gek wordt, maar hij krijgt additional mobiliteit door naar zijn portalen te teleporteren.

We krijgen ook kort zijn niveau 2 Tremendous te zien, die meerdere klonen / geesten lijkt op te roepen die van bovenaf naar de tegenstander vliegen.

Blanka’s OD Beast Roll heeft volledige projectielonoverwinnelijkheid die kan worden gecombineerd tot OD Up Beast Roll als het raakt als een Punish Counter, wat nog steeds een onoverwinnelijke omkering lijkt te zijn in SF6.

Zijn niveau 2 Tremendous geeft hem een ​​installatie die vergelijkbaar is met zijn V-Set off 2 in Road Fighter 5, waardoor Blanka gedurende een bepaalde tijd vervolgrollen in de lucht kan uitvoeren en hem waarschijnlijk veilig achterlaat.

De Blanca-chan-valstrik heeft een aanzienlijke opstart, dus de nieuwe zet is misschien niet al te nuttig buiten oki-situaties.

Misschien wel het meest angstaanjagende van alles is dat Blanka Drive Speeding in zijn dia laat zien, waardoor hij je met een laag kan raken vanuit vrijwel volledig scherm.

Dee Jay kan nu zijn vuurbalworp nabootsen, waardoor deze kan worden opgeslagen voor later gebruik, en Air Slasher gooit consequent 2 projecten zonder meter uit te geven.

Zijn Dread Kicks zijn herwerkt om ze meer combo-mogelijkheden te geven, waarbij de light-versie bijzonder snel is.

De nieuwe zwaaiende houding vergroot zijn mobiliteit enorm en shimmies met meerdere vervolgopties om zich terug te trekken of op de tegenstander vooruit te gaan.

Dee Jay’s stage 1 Tremendous is een beetje uniek aangezien het een enkele aanval is die de tegenstander in een kreukeltoestand brengt, dus het zal handig zijn als combo-extender.

Veel van de normale aanvallen van Dhalsim zijn veranderd ten opzichte van wat ze waren in SF5, sommige zijn overgenomen uit oudere titels en sommige schijnbaar gloednieuw, wat hem nieuwe dekkingshoeken geeft.

Yoga Flame schiet nu weer recht over het scherm en kan in de lucht worden uitgevoerd, waardoor het projectiel diagonaal naar beneden wordt gestuurd.

Dhalsim’s loopsnelheid en teleport lijken behoorlijk snel, en zijn Yoga Float keert terug van SF5 en is waarschijnlijk beter dan ooit met zijn toegevoegde luchtopties.

Zijn uitgerekte ledematen hebben nog steeds erg veel pijn, dus hij kan worden gestraft voor snuiven of het uitwerpen van de verkeerde aanvallen.

We zullen deze nieuwe wedstrijden beter bekijken zodra Capcom ze allemaal officieel heeft vrijgegeven, maar laat het ons weten in de reacties als er nog meer interessante opmerkingen zijn die je hebt opgemerkt door ze te bekijken.

.

Leave a Comment